
Pared interactiva para colegios, aulas y aprendizaje activo
Toda la clase se levanta, lanza, responde y coopera sobre la misma superficie. El profesorado crea sus propios contenidos en menos de dos minutos: su vocabulario, las tablas de multiplicar, sus imágenes, fotos, vídeos y preguntas.
La pared interactiva pone en movimiento a toda la clase. Los alumnos se levantan, lanzan, responden y cooperan. El profesorado crea sus propios contenidos: su vocabulario, las tablas de multiplicar, sus imágenes y sus preguntas.
- 180
- Aplicaciones en total
- 5
- Universos de juego
- 150
- Aplicaciones personalizables
- 0
- Pantallas individuales


Lo que cambia en el día a día
Toda la clase en acción
Contenidos creados por el docente
Sin material individual
Transversal
Cómo utilizan la pared los equipos
- Calentamientos de cálculo mental al empezar el día
- Repaso de vocabulario en lengua extranjera
- Secuencias de ciencias: el cuerpo humano, la higiene
- Pausas activas entre dos periodos de clase sentados
- Talleres de cooperación y de gestión de las emociones
Implantaciones reales
En los centros educativos, la pared interactiva pone de pie a toda la clase: puntos de contacto ilimitados, sin tabletas que repartir.
Rutinas de cálculo mental que ponen en movimiento a la clase
Colegio de educación primaria, últimos cursos
Las rutinas de la mañana se hacían en pizarras individuales, con una participación desigual y muchos alumnos que se quedaban atrás.
Una K-Mobile E compartida entre tres clases, con series de cálculo creadas por el profesorado en el modo Editor.
- Toda la clase activa en lugar de un solo alumno en la pizarra
- Contenidos reutilizados de un curso a otro
- Pausas activas integradas en la jornada entre periodos de clase sentados
Compartir un único sistema entre varias clases
Centro educativo de ocho aulas
Un único presupuesto para un equipo que debía servir al mayor número posible de alumnos.
Un sistema móvil reservado por franjas horarias, instalado por el docente en cinco minutos, sin wifi y sin cuenta de alumno.
- Uso transversal: idiomas, matemáticas, ciencias y educación física
- Ningún mantenimiento informático adicional
- Adoptado por un profesor sustituto en una sola sesión
Parece una herramienta realmente innovadora: les permite trabajar la motricidad y las habilidades sociales, y les hace moverse.
Organizamos sesiones con distintos niveles: cada uno encuentra algo que le gusta. Es valioso para la condición física, la motricidad, la atención y la relación con los demás.
Productos adaptados a este entorno
Lo que nos preguntan equipos como el suyo
- ¿Cada alumno necesita una tableta o una cuenta?
- No. No hay material individual, ni cuenta de alumno, ni datos personales. Los alumnos juegan con el cuerpo sobre la superficie proyectada, cinco a la vez y dieciséis por relevos.
- ¿El profesorado puede crear sus propios ejercicios?
- Sí. 150 aplicaciones son personalizables: cuestionarios, ortografía, cálculo y asociación de imágenes. Preparar un contenido lleva menos de dos minutos y se puede reutilizar curso tras curso.
- ¿Funciona en un aula normal?
- Sí. Necesita una pared de color claro de dos a cuatro metros de ancho, una toma de corriente y un proyector, a ser posible de ultracorta distancia para evitar las sombras. No necesita red.
- ¿Cuánto cuesta para un colegio y qué financiación existe?
- La pared interactiva está disponible desde 5.990 € sin IVA con la K-Station S, con una garantía de 3 años, y el precio final se facilita bajo petición. Los centros suelen financiar el equipo con el presupuesto de inversión de la administración titular, la asociación de familias (AMPA), una subvención o una compra compartida entre varios centros.
- ¿Es compatible con un proyector interactivo ya instalado?
- Sí. La K-Station se conecta al proyector que ya hay en el aula, también al de una pizarra digital interactiva o a un modelo de ultracorta distancia, lo que reduce el presupuesto. Comprobamos con usted la compatibilidad y la distancia de proyección antes de enviar el presupuesto.
- ¿Cuánto espacio ocupa en una sala de psicomotricidad de infantil?
- Necesita una pared de color claro de dos a cuatro metros de ancho, una toma de corriente y espacio libre delante de la pared para que los niños corran y lancen. La K-Mobile se guarda después de la sesión; la K-Station queda fijada en alto, fuera del alcance de los niños.
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Indíquenos el tamaño de la sala, el público y sus plazos. Le enviamos un presupuesto detallado en 48 horas.
