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Éducation & jeunesse

Mur interactif pour les écoles et établissements scolaires

Toute la classe se lève, lance, répond et coopère sur la même surface. L'enseignant crée ses propres contenus en quelques minutes : vocabulaire, tables, sciences, éducation à la santé, pauses actives.

Le mur interactif fait bouger la classe entière. Les élèves se lèvent, lancent, répondent, coopèrent. L'enseignant crée ses propres contenus : ses mots de vocabulaire, ses tables, ses images, ses questions.

Classe d'élèves en activité sur le mur interactif Kmoove à l'école
50
Applications disponibles
5
Univers de jeu
15
Contenus créables
0
Écran individuel
Nouvelle option

Option K-motion

La caméra K-motion détecte le corps des joueurs. Disponible sur ce secteur : K-motion détecte le corps des joueurs et permet de jouer sans ballon, uniquement avec les mouvements du corps.

En savoir plus
Bénéfices

Ce que le mur interactif change

Toute la classe en action

Jusqu'à 20 points de contact simultanés : personne n'attend son tour derrière un écran.

Contenus créés par l'enseignant

Plus de 30 applications personnalisables : quiz, mots, calcul, associations d'images.

Aucun équipement individuel

Pas de tablette à gérer, pas de compte élève, pas de Wi-Fi indispensable.

Transversal

Maths, langues, sciences, EPS, éducation à la santé : un seul dispositif.

Sur le terrain

Exemples d'utilisation

  • Rituels de calcul mental en début de journée
  • Révisions de vocabulaire en langue vivante
  • Séquences sciences : corps humain, hygiène
  • Pauses actives entre deux temps assis
  • Ateliers de coopération et de gestion des émotions
Cas clients

Comment cela se passe sur le terrain

À l'école, le mur interactif met la classe entière debout : jusqu'à vingt points de contact, aucune tablette à distribuer.

Classe d'élèves en activité sur le mur interactif Kmoove à l'école
École élémentaire, cycles 2 et 3

Des rituels de calcul mental qui font lever la classe

Le point de départ. Les rituels du matin se faisaient à l'ardoise, avec une participation inégale et beaucoup d'élèves en retrait.

Le déploiement. Un K-Mobile E partagé entre trois classes, avec des séries de calcul créées par les enseignants dans le mode Éditeur.

  • Toute la classe en action au lieu d'un élève au tableau
  • Contenus réutilisés d'une année sur l'autre
  • Pauses actives intégrées entre deux temps assis
Élèves participant à un jeu éducatif projeté sur le mur interactif
Groupe scolaire de huit classes

Faire tourner un seul équipement entre plusieurs classes

Le point de départ. Un budget unique pour un équipement qui devait servir au plus grand nombre.

Le déploiement. Un dispositif mobile réservé par créneaux, installé par l'enseignant lui-même en cinq minutes, sans Wi-Fi ni compte élève.

  • Usage transversal : langues, mathématiques, sciences, EPS
  • Aucune maintenance informatique supplémentaire
  • Prise en main par un enseignant remplaçant en une séance
Témoignages

Ce que disent les équipes

Un outil qui m'a l'air hyper innovant : cela leur permet de travailler la motricité, les habiletés sociales, et ça leur permet de bouger.
Animateur, Centre de jour, jeunes adultes autistesAnimateurCentre de jour, jeunes adultes autistes

Motricité, habiletés sociales et mouvement travaillés dans la même séance.

On met en place des séances avec différents niveaux : tout le monde y trouve son bonheur. C'est intéressant pour la condition physique, la motricité, l'attention, et pour les interactions et habiletés sociales.
Professeur de sport adapté, Coordinateur sportifProfesseur de sport adaptéCoordinateur sportif

Un seul support pour toute la classe, sans tablette ni compte élève.

Témoignages et portraits d'utilisateurs Kmoove, repris de nos présentations clients officielles.

Combien pour votre structure ? Estimez votre configuration en cinq questions

Le formulaire de devis adapté à votre secteur affiche immédiatement le modèle conseillé, les options utiles et les délais d'installation. Le chiffrage vous parvient sous 48 heures.

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Le dispositif en situation

Kmoove en images : Écoles & établissements scolaires

Classe d'élèves en activité sur le mur interactif Kmoove à l'école
Élèves participant à un jeu éducatif projeté sur le mur interactif
Enfants en mouvement devant le mur interactif installé dans une salle scolaire

Des structures comme la vôtre nous font confiance

  • Logo UGAP
  • Logo Croix-Rouge française
  • Logo Gustave Roussy
  • Logo Maisons Sport-Santé
  • Logo UFOLEP
  • Logo Ministère des Sports, de la Jeunesse et de la Vie associative
  • Logo Autisme Île-de-France
  • Logo Comité départemental du Rhône
  • Logo Fondation Deloitte
  • Logo Bpifrance
  • Logo French Tech
Budget

Combien coûte un mur interactif en Écoles & établissements scolaires ?

À partir de 5 990 € HT pour la K-Station S, garantie 3 ans comprise et extensible à 5 ans. Le tarif final dépend de la configuration retenue : fixe ou mobile, vidéoprojecteur, option caméra K-motion, packs de contenus, avec ou sans abonnement.

Questions fréquentes

Ce que l'on nous demande en écoles & établissements scolaires

Faut-il une tablette ou un compte par élève ?

Non. Aucun équipement individuel, aucun compte élève, aucune donnée personnelle. Les élèves jouent avec leur corps sur la surface projetée, cinq en simultané et seize en relais.

L'enseignant peut-il créer ses propres exercices ?

Oui. Plus de trente applications sont personnalisables : quiz, mots, calcul, associations d'images. Un contenu se prépare en quelques minutes et se réutilise d'une année sur l'autre.

Le mur interactif fonctionne-t-il dans une salle de classe ordinaire ?

Oui. Il faut un mur clair de deux à quatre mètres, une prise électrique et un vidéoprojecteur, de préférence ultra courte focale pour éviter les ombres. Aucun réseau n'est nécessaire.

Quel prix pour une école et quelles aides mobiliser (mairie, coopérative) ?

Le mur interactif démarre à partir de 5 990 € HT pour la K-Station S, garantie 3 ans comprise, le tarif final étant communiqué sur demande. Les écoles financent souvent l'équipement par le budget d'investissement de la mairie, la coopérative scolaire, l'APE, une subvention de la collectivité, ou un achat mutualisé entre plusieurs écoles de la commune.

Le mur interactif est-il compatible avec un VPI existant ?

Oui. La K-Station se branche sur le vidéoprojecteur déjà installé dans la classe, y compris un VPI ou un ultra courte focale, ce qui réduit le budget. Nous vérifions avec vous la compatibilité et la distance de projection avant le devis.

Quelle place occupe le dispositif en salle de motricité de maternelle ?

Il faut un mur clair de deux à quatre mètres, une prise électrique et un espace libre devant le mur pour que les enfants courent et lancent. Le K-Mobile se range après la séance, la K-Station reste fixée en hauteur, hors de portée des enfants.

Besoin d'une réponse rapide en écoles & établissements scolaires ?

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Dites-nous votre structure, votre salle et vos publics : nous revenons sous 48 heures avec la configuration adaptée, une démonstration possible sur site et une proposition tarifaire claire, à partir de 5 990 € HT.