
Pared interactiva para residencias de mayores, centros de día y unidades de memoria
La pared interactiva Kmoove convierte la sala de actividades de la residencia, incluidas las unidades de memoria y de demencia, en un espacio compartido de movimiento, accesible para residentes en silla de ruedas, encamados o de pie. Basta con una toma de corriente y no hace falta ningún conocimiento informático.
La pared interactiva lleva el movimiento a las actividades de grupo del día a día. Los residentes juegan de pie, sentados o en silla de ruedas, solos, cinco a la vez o dieciséis por relevos, sin mando y sin pantalla individual. El equipo de animación lanza una sesión en segundos y ajusta la dificultad al perfil de cada residente.
- 180
- Aplicaciones en total
- 5
- Universos de juego
- 150
- Aplicaciones personalizables
- 5 / 16
- Jugadores a la vez, por relevos


Lo que cambia en el día a día
Actividad física adaptada
Accesibilidad total
Programación variada
Lista en segundos
Cómo utilizan la pared los equipos
- Actividades de grupo por la mañana o por la tarde
- Sesiones de actividad física adaptada dirigidas por un terapeuta ocupacional o un psicomotricista
- Momentos de calma con contenidos relajantes y ejercicios de coherencia cardíaca
- Talleres de motricidad fina y gruesa adaptados al ritmo de cada residente
- Unidades protegidas: juegos de consignas sencillas, sin estimulación excesiva
Implantaciones reales
En las residencias, la pared interactiva rara vez sustituye a una actividad: aporta otras nuevas, con residentes que habían dejado de participar.
Recuperar a los residentes para la actividad de la mañana
Residencia de 80 plazas, equipo de animación de dos personas
Los talleres de la mañana atraían siempre a los mismos residentes. Los que iban en silla de ruedas se quedaban como espectadores, a falta de una actividad de grupo realmente accesible.
Una K-Station fijada en la sala de actividades, con el proyector existente, y una sesión diaria de veinte minutos preparada por la animadora.
- Residentes de pie, sentados y en silla de ruedas en la misma sesión
- Talleres de memoria personalizados con fotos del propio municipio
- Sesiones relanzadas en diez segundos por un trabajador suplente
Estructurar las sesiones de actividad física adaptada
Residencia para mayores con un terapeuta ocupacional a tiempo parcial
Los ejercicios de equilibrio y de transferencia de peso resultaban repetitivos para los residentes, con muchos abandonos a lo largo del programa.
Una rutina en tres tiempos: calentamiento con un juego de lanzamiento, esfuerzo con un juego de precisión y vuelta a la calma con un ejercicio de coherencia cardíaca.
- Un formato estable de una sesión a otra, más fácil de seguir
- Duraciones y puntuaciones visibles en pantalla, reutilizables en los informes de seguimiento
- Participación mantenida durante todo el programa
Nos hace movernos: estábamos demasiado tiempo sentados. Es muy lúdico. También participamos en una actividad intergeneracional, y estar con gente joven nos hace sentir más jóvenes.
Son juegos que enganchan de verdad. Se puede jugar con varias personas, es muy divertido: el tiempo pasa volando.
Productos adaptados a este entorno
Lo que nos preguntan equipos como el suyo
- ¿La pared interactiva sirve para residentes en silla de ruedas o encamados?
- Sí. La superficie de juego se ajusta en altura y en tamaño de las dianas, de modo que los residentes pueden jugar sentados, en silla de ruedas, en la cama o de pie, todos en la misma sesión. Los residentes con movilidad reducida participan con un simple gesto del brazo.
- ¿Qué profesional puede dirigir las sesiones en una residencia?
- Animadores socioculturales, terapeutas ocupacionales, psicomotricistas, técnicos de actividad física adaptada o personal asistencial: la puesta en marcha lleva unos minutos. Una sesión se lanza en diez segundos, sin ningún conocimiento informático.
- ¿Se puede utilizar en unidades protegidas o de memoria?
- Sí. Los juegos de consignas sencillas, los ejercicios de coherencia cardíaca y los contenidos relajantes se adaptan a los perfiles frágiles. La dificultad y la velocidad se ajustan residente por residente.
- ¿Puede un centro financiar una pared interactiva con el presupuesto de animación o con una subvención?
- Los centros suelen recurrir a los presupuestos de animación, a la financiación de programas de envejecimiento activo y de prevención de caídas, o a fundaciones especializadas. El expediente no incluye ninguna suscripción obligatoria.
- ¿Cuánto cuesta una pared interactiva para una residencia de mayores?
- La pared interactiva Kmoove está disponible desde 5.990 € sin IVA con la K-Station S, con una garantía de 3 años. El precio final depende de la configuración elegida (fija o móvil, proyector, opción de cámara K-motion, packs de contenidos): se facilita bajo petición en un presupuesto detallado.
- ¿Qué diferencia hay con un sistema de proyección sobre mesa?
- Un sistema de mesa proyecta una imagen sobre una mesa o el suelo, alrededor de la cual se reúnen algunos residentes, sobre todo para una estimulación suave. La pared interactiva Kmoove proyecta una imagen de 2 a 4 metros sobre una pared: los residentes se levantan, lanzan y se desplazan, con hasta cinco jugadores simultáneos, dieciséis por relevos y puntos de contacto ilimitados. Cubre tanto las actividades cognitivas como la actividad física adaptada, y el modo Editor permite crear sus propios contenidos.
- ¿La pared interactiva ayuda a prevenir caídas?
- Se utiliza en talleres de equilibrio, coordinación y transferencia de peso dirigidos por un técnico de actividad física adaptada, un fisioterapeuta o un psicomotricista. No es un producto sanitario: es una herramienta de animación y de actividad física adaptada que hace estos ejercicios más atractivos y más regulares.
- ¿Necesitamos un proyector?
- Sí, para la K-Station, que funciona con su proyector actual o puede pedirse en pack con un proyector de ultracorta distancia, recomendado para que los jugadores no proyecten sombra. La K-Mobile ya lleva el proyector integrado: basta con colocarla y enchufarla.
- ¿Cuántos residentes pueden participar en una sesión?
- En la práctica, los equipos trabajan con grupos de seis a doce residentes: hasta cinco jugadores activos en la superficie, dieciséis por relevos, y el resto animando o con funciones de equipo. La pared queda a la vista de todo el grupo, a diferencia de una pantalla individual.
Háblenos de su centro
Indíquenos el tamaño de la sala, el público y sus plazos. Le enviamos un presupuesto detallado en 48 horas.
