Une interface sans manette
Le joueur utilise la main, le bras, le corps ou une balle souple. Le professionnel règle la hauteur, la taille des cibles, la vitesse et le son pour adapter la séance au profil de la personne accompagnée.
Aucune manette, aucun geste fin obligatoire : le corps suffit. Le mur interactif Kmoove accompagne les objectifs de psychomotricité, d'autonomie, de repérage spatial et de communication des personnes en situation de handicap, y compris avec autisme (TSA), TDAH, troubles dys ou handicap intellectuel, moteur et psychique.
Pas de manette à tenir, pas de geste fin à réussir : le mur réagit à la main, au corps ou à une balle. En IME, ITEP, ESAT, MAS, FAM ou accueil de jour, les professionnels calibrent la surface, la vitesse, le son et la taille des cibles selon le profil de chaque personne, y compris avec autisme (TSA), TDAH, troubles dys ou handicap intellectuel, moteur ou psychique.

Option K-motion
La caméra K-motion détecte le corps des joueurs. Disponible sur ce secteur : K-motion détecte le corps des joueurs et permet de jouer sans ballon, uniquement avec les mouvements du corps.
En savoir plusJouable debout, assis ou en fauteuil, avec le membre valide ou les deux, dans l'IME comme en accueil de jour.
Le mode Éditeur permet de bâtir un jeu autour d'un objectif précis du projet personnalisé, avec photos, pictogrammes ou mots connus.
Son, vitesse, couleurs, durée et nombre de cibles se réduisent pour les profils sensoriels ou les troubles du neurodéveloppement.
Un même jeu peut travailler le tour de rôle, l'attention conjointe, l'encouragement et la coopération entre jeunes ou adultes.
La recherche d'un mur interactif handicap ou autisme vise surtout l'accessibilité, l'adaptation sensorielle et la personnalisation des supports d'activité.
Le joueur utilise la main, le bras, le corps ou une balle souple. Le professionnel règle la hauteur, la taille des cibles, la vitesse et le son pour adapter la séance au profil de la personne accompagnée.
Le mode Éditeur permet d'intégrer pictogrammes, photos de lieux, objets du quotidien, émotions ou consignes connues. Le support devient plus lisible, notamment pour les personnes avec TSA ou troubles du neurodéveloppement.
La même installation sert au retour au calme, au tour de rôle, à la coordination, à la latéralisation et au défoulement encadré. Kmoove n'est pas un dispositif médical : c'est un support d'activité pour les professionnels.
Voir les jeux personnalisablesEn IME, ESAT et structures du handicap, l'intérêt est simple : l'interface disparaît, il ne reste que le geste que l'on veut travailler.

Le point de départ. Les exercices de coordination et de repérage spatial étaient réalisés sur table, avec une motivation qui retombait au bout de quelques minutes.
Le déploiement. Une K-Station E avec mode Éditeur : chaque professionnel crée un jeu autour d'un objectif précis, avec des cibles dimensionnées selon le profil.

Le point de départ. Les temps libres de fin de journée manquaient d'une activité physique praticable en intérieur par tous les profils.
Le déploiement. Un K-Mobile déplacé entre le foyer et l'atelier, installé sur un mur clair en cinq minutes.
J'étais assez bluffé par un jeune qui a de grosses difficultés d'attention conjointe. Pendant le jeu, il est resté concentré trente secondes. C'est la première fois en plusieurs années que je le voyais avoir cette capacité attentionnelle.
Julien, psychologueCentre de jour, jeunes adultes autistesUne capacité d'attention conjointe jamais observée jusque-là chez ce jeune.
Une technologie innovante qui permet à nos jeunes de pratiquer une activité sportive de manière motivante et ludique. On a mis en place des séances avec différents niveaux de compétences : tout le monde y trouve son bonheur.
Coordinateur sportif, professeur de sport adaptéAutisme Île-de-FranceDes séances de sport adapté praticables par tous les niveaux du groupe.
Témoignages et portraits d'utilisateurs Kmoove, repris de nos présentations clients officielles.
Le formulaire de devis adapté à votre secteur affiche immédiatement le modèle conseillé, les options utiles et les délais d'installation. Le chiffrage vous parvient sous 48 heures.
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Des structures comme la vôtre nous font confiance











À partir de 5 990 € HT pour la K-Station S, garantie 3 ans comprise et extensible à 5 ans. Le tarif final dépend de la configuration retenue : fixe ou mobile, vidéoprojecteur, option caméra K-motion, packs de contenus, avec ou sans abonnement.
Nos ressources utiles pour préparer un projet de mur interactif en IME, ESAT, autisme & handicap.
Oui, sous réserve d'un réglage adapté. Le son se coupe, les stimuli visuels se simplifient, la vitesse et le nombre de cibles se réduisent. Beaucoup d'équipes l'utilisent pour travailler le tour de rôle et l'attention conjointe.
Oui. Le mode Éditeur permet de construire un contenu sur mesure : images du quotidien, pictogrammes, consignes simples, exercices de latéralisation ou de repérage spatial.
Les scores, durées et réussites s'affichent à l'écran et se reportent facilement dans les bilans d'accompagnement, sans collecte de données personnelles sur le dispositif.
Oui. Aucune consigne orale n'est obligatoire : l'enfant comprend le jeu en voyant la cible réagir à son geste. Le son se coupe, les stimuli se simplifient et les pictogrammes du quotidien peuvent être intégrés via le mode Éditeur, ce qui en fait un support d'attention conjointe et de tour de rôle.
Oui, en réglant les contenus en mode apaisant : couleurs douces, lenteur, absence de score, sans son. La projection lumineuse sur un mur clair complète l'espace sensoriel, avec un capteur laser qui ne filme pas.
Dès la petite enfance, autour de trois ans, avec des jeux de cause à effet et de grandes cibles, jusqu'aux adultes accompagnés en MAS, FAM ou ESAT. La taille des cibles, la vitesse et la hauteur de projection se règlent selon le profil.
Les établissements mobilisent selon les cas leur budget d'investissement, des crédits non reconductibles de l'ARS, des appels à projets départementaux, des fondations et mécènes, ou les fonds d'une association gestionnaire. Aucun abonnement obligatoire ne vient alourdir le dossier, ce qui simplifie la demande.
Oui. En configuration standard, les jeux se jouent à la main, au corps ou avec des balles souples selon la séance. L'option caméra K-motion ajoute des jeux à détection du corps entier, utiles quand le lancer n'est pas adapté au public.
L'équipe choisit des jeux courts, réduit la vitesse, coupe le son si besoin, agrandit les cibles et limite le nombre d'éléments affichés. Les contenus personnalisés permettent d'utiliser des images familières plutôt qu'un univers inconnu.
Échangez en direct avec un conseiller Kmoove sur WhatsApp, du lundi au vendredi.
Dites-nous votre structure, votre salle et vos publics : nous revenons sous 48 heures avec la configuration adaptée, une démonstration possible sur site et une proposition tarifaire claire, à partir de 5 990 € HT.